Train Simulator - ONGAKUKAN [InnoTrans 2026]
InnoTrans 2026 में ONGAKUKAN ने, संगीत को मूल बिंदु बनाकर आगे बढ़े अपने Train Simulator को प्रस्तुत किया। Minorum Caya CEO ने बताया कि कंपनी का नाम जापानी शब्दों “संगीत” और “भवन” के संयोजन से बना है, और यह भी कि ONGAKUKAN ने मूल रूप से एक संगीत व्यवसाय के रूप में शुरुआत की, संगीत-संबंधित वस्तुओं और उपकरणों पर काम करने के बाद 1995 में रेल सॉफ़्टवेयर की ओर विस्तार किया।
यह सिम्युलेटर वीडियो पर आधारित है, जिस पर सिग्नल और अलार्म जैसे परिचालन तत्व कंप्यूटर ग्राफ़िक्स से जोड़े जाते हैं। ONGAKUKAN इसे वीडियो और CG की एक हाइब्रिड तकनीक बताता है, और कंपनी का कहना है कि उसने जापान में 100 से अधिक Train Simulator तैयार किए हैं।
कंपनी ने यह सिम्युलेटर Steam पर सामान्य उपयोगकर्ताओं के लिए पहले ही जारी कर दिया है और अब वह जापानी बाज़ार तक सीमित न रहकर, एशिया, यूरोप और अमेरिका-क्षेत्र में भी विस्तार करना चाहती है। रेल-सम्बंधित सामग्री के साथ-साथ कंपनी की वेबसाइट पर व्यापक तकनीकें और सॉफ़्टवेयर भी उपलब्ध कराए जाते हैं, और वह अंतरराष्ट्रीय विस्तार के लिए साझेदार तलाश रही है।
संबोधित चुनौतियाँ
लक्षित ग्राहक
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
ONGAKUKAN का मुख्य व्यवसाय क्या है?
Train Simulator की तकनीकी विशेषता क्या है?
कंपनी किस दिशा में विस्तार करना चाहती है?
वीडियो प्रतिलेख देखें
00:00 मेरा नाम मिनोरुमु काया है। मैं इस कंपनी का CEO हूँ। मेरी कंपनी का नाम ONGAKUKAN है। ongaku का अर्थ संगीत होता है, और kan का अर्थ घर।
00:10 मूल रूप से मेरी कंपनी पहले एक संगीत व्यवसाय थी, क्योंकि मैं एक पेशेवर संगीतकार हूँ।
00:18 मैंने कई संगीत-सम्बंधित वस्तुएँ और उपकरण बनाए।
00:22 लेकिन 1995 से हमने एक बहुत ही अनोखा सॉफ़्टवेयर जारी किया, जिसे Train Simulator कहा जाता है।
00:31 और वह ट्रांसमीटर ग्राहकों के लिए था, लेकिन अब Train Simulator बहुत विकसित हो चुका है, और हमने एक Train Simulator professionals बनाया है।
00:44 यह हमारी कंपनी है।
00:46 तो मूल रूप से हम motion pictures का उपयोग कर रहे हैं।
00:55 motion pictures एक वास्तविक Train Simulator बनाना बहुत आसान बनाती हैं, क्योंकि moving camera का उपयोग करके ही यह motion pictures लेती है।
01:07 और हमने signal और कई alarms जैसे कई महत्वपूर्ण devices को computer graphics और motion pictures में computer द्वारा control में शामिल किया है।
01:21 हमारी तकनीक मूल रूप से motion picture है, लेकिन computer graphics के साथ एक तरह की hybrid technology है, जिसे हम drivers training के लिए बहुत वास्तविक train simulator बनाने में उपयोग कर सकते हैं।
01:36 और हमने यह simulator ग्राहकों के लिए Steam पर दुनिया भर में पहले ही जारी कर दिया है।
01:43 हमने जापान में पहले ही बहुत सारे Train Simulator बनाए हैं।
01:46 हमारी कंपनी ने 100 से अधिक Train Simulator बनाए हैं, लेकिन हमें उम्मीद है कि हम विशेष रूप से Asia और Europe और America में एक अधिक international marketplace में शामिल होंगे।
01:59 तो शायद हमारे पास worldwide use के लिए एक Train Simulator बनाने का मौका है।
02:06 लेकिन हमारी कंपनी के लिए यह बहुत बहुत कठिन होगा। इसलिए हम अपने business से जुड़ने के लिए एक बहुत अच्छी company खोजने जा रहे हैं।
02:15 तो अगर आप हमारी कंपनी के बारे में और जानने में रुचि रखते हैं, तो कृपया हमारी website देखें, और आप वहाँ उपलब्ध कई technologies और content देख सकते हैं।
02:32 कृपया हमारी website पर आएँ। धन्यवाद।
कंपनी से संपर्क करें
ONGAKUKAN
- मुख्यालय -
- स्थापना -
- कर्मचारियों की संख्या -
- आधिकारिक वेबसाइट https://www.ongakukan.co.jp/en/
- व्यावसायिक क्षेत्र संगीत निर्माण से शुरू होकर रेल, स्टेशन और परिवहन से जुड़ा सॉफ़्टवेयर/सामग्री विकसित और प्रदान करने वाली कंपनी। 1995 से यह Train Simulator विकसित कर रही है और वीडियो व कंप्यूटर ग्राफ़िक्स को मिलाने वाली रेल सिम्युलेशन तकनीक पर काम करती है।
- मुख्य उत्पाद और सेवाएँ TRAINSIMULATOR、PLATFORMDOORS、MUSICBUSINESS。













